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―だん 自作 1983年5月に掲載された読み切り版ではチョロQに砲台を載せ2B弾のミサイルを打ち合い、その2ヶ月後に連載が開始した際には ナチス・ドイツと連合軍との戦闘という設定で仮想現実世界の中でチョロQに乗り込んで戦う内容であった、 小学生・大河弾を主人公とする『別冊コロコロコミック』に連載されたたなかてつおの漫画は何? (2017年3月14日 #最初にリプきたお題で10問ペーパー作る Vol.2 ) タグ:漫画 Quizwiki 索引 あ~こ
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トップページ コンバットチョロQ パーツ こちらのページでは、コンバットチョロQのパーツを種類別でまとめています。 このページでは全パーツリスト及びゲーム内解説を記載していますが、各パーツの詳細記事を以下のリンクより閲覧することが可能です。 ※買い取り価格は定価の半額です。工場で購入出来ないパーツは、売却すると二度と手に入らなくなります。 リスト | 車体 | 主砲 | 走行装置 | エンジン | キャタピラ | 燃料タンク | マフラー | 冷却器 | トルクコンバータ | コンピュータ | 電子装置 | 特殊装備A | 特殊装備B | 増加装甲 メニュー 概要 基本パーツ車体 主砲 走行装置 エンジン キャタピラ 燃料タンク 特殊パーツマフラー 冷却器 トルクコンバータ コンピュータ 電子装置 特殊装備A 特殊装備B 増加装甲 パーツ解説概要 基本パーツ車体 主砲 走行装置 エンジン キャタピラ 燃料タンク 特殊パーツマフラー 冷却器 トルクコンバータ コンピュータ 電子装置 特殊装備A 特殊装備B 増加装甲 ◆概要 カスタムタンクの性能を変更するための部品です。 カスタムタンクは、ショップで購入したり作戦で見つけたパーツを使って改造することが出来ます。 改造を施すことで性能が上がり、より難易度の高い作戦やバトルで勝ちやすくなるでしょう。 カテゴリーごとに能力を上げる役割は違い、また同カテゴリーの中でも様々な種類のものがあります。 状況によって使い分けられるようになるとベストです。 ◆基本パーツ 必ず装備する必要があるパーツ群。 車体 タンクの基の部分。積載能力、機動力、防御力、被弾回避性能(ダメージを軽減する能力)など、タンクの性格にもっとも影響する。 一般的に、重いものは積載量と防御に優れ、軽いものは機動力と被弾回避性能に優れている。 主砲部分が回転する「車体」タイプと、主砲部分が前方に固定されている「砲車体」タイプがある。 ★車体 名前 値段 入手場所 重量 耐久重量 積載可能重量 説明 重い車体1 700G 工場1 アルゲフト工場「旋回砲塔型」初期装備 4600Qt 8200Qt 3600Qt 積載量に余裕があるが、重く遅い 重い車体2 1000G 工場3 グルップス工場 4200Qt 8640Qt 4440Qt パーツを沢山積みたいときはこれ。防御力も少し高い 軽い車体1 800G 工場1 アルゲフト工場 4300Qt 7250Qt 2950Qt 機動力が高いがパーツを積みにくい。防御力も低いので動きながら戦おう 軽い車体2 2000G 工場5 ベルクバルト工場 3500Qt 6720Qt 3220Qt より軽量な車体。出来れば同工場にある上位車体の方が良い 軽い車体3 2400G 工場5 ベルクバルト工場 2800Qt 6320Qt 3520Qt 軽量。防御力が高いのでボス戦でも使いやすい 複合車体1 1500G 工場3 グルップス工場 4000Qt 7320Qt 3320Qt 重い車体と軽い車体の長所を兼ね備えた優良モデル。被弾回避性能が高い 複合車体2 2500G 工場7 ギラスマファイ工場 2600Qt 6420Qt 3820Qt 高次元にバランスが取れており、軽量でエンジン負荷も少ない 複合車体3 1500G 工場9 ドナウメタル工場 4000Qt 8620Qt 4620Qt 工場で販売している車体では一番性能が高いモデル 甲羅車体 (8000G) M38 グリドール港 4900Qt 9700Qt 4800Qt トップクラスの防御力と耐久重量を誇る貴重なモデル ドリル車体 (8000G) M31 アリエテン飛行場 3700Qt 8000Qt 4300Qt 前方にドリルが付いているがこれで攻撃は出来ない 空力車体 (8000G) M44 バラランシェ基地 2400Qt 5400Qt 3000Qt 軽さと機動力を追求したモデル ★砲車体 名前 値段 入手場所 重量 耐久重量 積載可能重量 説明 重い砲車体1 600G 工場1 アルゲフト工場「固定砲身型」初期装備 4800Qt 9100Qt 4300Qt 固定砲身型の「耐えながら攻撃する」スタイルの理に適った性能 重い砲車体2 1300G 工場3 グルップス工場 5900Qt 10700Qt 4800Qt 低身長のスマートな車体で防御・積載量に秀でている 軽い砲車体1 900G 工場1 アルゲフト工場 4500Qt 8300Qt 3800Qt 頭でっかち。機動力を重視したい場面があれば使おう 複合砲車体2 1900G 工場7 ギラスマファイ工場 4600Qt 10100Qt 5500Qt 積載も防御も機動性も砲車体で一番。「複合砲車体1」は存在しない 主砲 メインの武器。火力や射程に影響する。車体のタイプで選べる武器が決まっている。 ★砲塔 「車体」タイプが装備できる主砲。 名前 値段 入手場所 重量 弾数 弾種 説明 砲塔1 350G 工場1 アルゲフト工場「旋回砲塔型」初期装備 500Qt 62 てっこう弾 一発の威力が低い。新しい武器が出るまでは我慢しよう 2連砲塔1 700G 工場1 アルゲフト工場 700Qt 62 てっこう弾 2発同時発射する。敵から離れるほど当てやすくなる 3連砲塔1 900G 工場1 アルゲフト工場 800Qt 62 てっこう弾 3発同時発射する。単発のものより射程が短い 砲塔2 500G 工場3 グルップス工場 650Qt 48 榴弾 扱いやすい武器。目標の至近距離で撃つと爆風ダメージを受ける 2連砲塔2 1000G 工場3 グルップス工場 800Qt 48 榴弾 2発同時発射する。敵から離れるほど当てやすくなる 3連砲塔2 1500G 工場3 グルップス工場 900Qt 48 榴弾 3発同時発射する。列車相手だと強力だ 砲塔3 700G 工場5 ベルクバルト工場 750Qt 40 ヒート弾 安価でやや強力。出来れば同工場の上位モデルを使いたい 2連砲塔3 1400G 工場5 ベルクバルト工場 900Qt 40 ヒート弾 2発同時発射する。敵から離れるほど当てやすくなる 3連砲塔3 2100G 工場5 ベルクバルト工場 1000Qt 40 ヒート弾 3発同時発射する。M22などではかなり強力 砲塔4 800G 工場5 ベルクバルト工場 800Qt 32 ヒート弾 強力。ターレットの旋回速度はトップクラスだ 2連砲塔4 2500G 工場5 ベルクバルト工場 1000Qt 32 ヒート弾 仰角(上下)方向に同時発射するので水上でも使用可能。ボスにも強い ミサイル砲塔 2800G 工場5 ベルクバルト工場 1100Qt 30 ミサイル弾 ホーミング付きのミサイル。遠くからの狙い撃ちに適している レーザー砲塔 5000G 工場7 ギラスマファイ工場 1100Qt 40 レーザー弾 高威力のレーザー弾。旋回は遅いが使いやすい ラッパ砲塔 7000G 工場9 ドナウメタル工場 750Qt 46 ラッパ砲弾 音波なので水の影響を受けない。弾の軌道が特殊 中対空砲塔 1000G 工場3 グルップス工場宝箱(M10 ドカスデン市) 750Qt 60 対空砲弾 仰角(上下角)が大きいので空の敵にも対応できる。爆風範囲が広いので注意 重対空砲塔 1400G 工場7 ギラスマファイ工場 1000Qt 40 対空砲弾 中対空砲塔より火力が高い。爆風威力も高いので気を付けよう レインボー砲塔 (9200G) 宝箱(M34 ベロリン市) 950Qt 28 レインボー砲弾 5連ホーミングレーザーを発射する。ボスに非常に強い ツイスター砲塔 (9200G) 宝箱(M42 グラチョロニ丘陵) 1200Qt 26 ツイスター砲弾 竜巻を発射し、敵を巻き上げて攻撃する。水の影響を受けない 加粒子砲塔 (9700G) M48 チョベリング高原クリア報酬 1400Qt 8 加粒子ビーム砲 壁も貫通するビームを発射する。殆どの敵は一撃で沈むが装填時間が長い ★砲身 「砲車体」タイプが装備できる主砲。 名前 値段 入手場所 重量 弾数 弾種 説明 砲身1 400G 工場1 アルゲフト工場「固定砲身型」初期装備 600Qt 72 てっこう弾 砲塔1より火力は高い。連射性に乏しいのでしっかり狙う癖を付けよう ロング砲身1 1200G 工場1 アルゲフト工場 900Qt 62 ヒート弾 射程と速射性に優れる。視点切り替えでスコープモードになる ビッグ砲身1 1600G 工場1 アルゲフト工場 1150Qt 42 榴弾 火力が高い砲弾。射程は砲身1より短いので接近戦に持ち込もう 砲身2 600G 工場3 グルップス工場 700Qt 65 榴弾 軽量で使いやすい。至近距離で撃つと爆風ダメージを受ける ロング砲身2 1400G 工場3 グルップス工場 1000Qt 58 ヒート弾 最も射程が長く、速射性に優れる武器 ビッグ砲身2 1800G 工場3 グルップス工場 1250Qt 40 榴弾 高威力。重量があるので耐久重量オーバーに注意 中対空砲身 1000G 工場3 グルップス工場宝箱(M9 ダンチョビ地下) 750Qt 62 対空砲弾 仰角(上下角)が大きいので空の敵にも対応できる。爆風範囲が広いので注意 重対空砲身 1400G 工場7 ギラスマファイ工場 1000Qt 45 対空砲弾 高威力な対空砲。爆風には気を付けよう ミサイル砲身 2800G 工場5 ベルクバルト工場 1100Qt 45 ミサイル砲弾 ホーミング付きのミサイル。遠くからの狙い撃ちに適している レーザー砲身 4600G 工場7 ギラスマファイ工場 850Qt 40 レーザー砲弾 高威力・長射程・速射・軽量と隙が無い武器 ラッパ砲身 6700G 工場9 ドナウメタル工場 750Qt 55 ラッパ砲弾 音波で攻撃する。砲身タイプで水の影響を受けない唯一の武器 臼砲身 (2500G) 宝箱(M21 トロメイン次元) 1400Qt 32 臼砲弾 大口径の砲弾。強力だが爆風範囲・威力や緩衝器が無いと反動する点に注意 DX爆弾砲身 (9000G) M48 チョベリング高原クリア報酬 1500Qt 16 量子弾頭弾 臼砲身より強力。大きな爆風範囲・威力や緩衝器が無いと反動する点に注意 走行装置 足回り。旋回能力に大きく影響する他、サイドの見た目も大きく変わる。 名前 値段 入手場所 重量 説明 走行装置1 800G 工場1 アルゲフト工場初期装備 200Qt 旋回力が低く、坂の影響も受けやすい。敵の攻撃を避け辛いので早目に交換したい 走行装置2 1000G 工場1 アルゲフト工場 300Qt 程々の旋回力があり、軽量なので使いやすい。終盤まで使える T走行装置1 1200G 工場3 グルップス工場 350Qt トルクエンジン用。坂の影響を受けにくいシリーズ T走行装置2 1800G 工場3 グルップス工場 400Qt スマートな見た目で、程よく速く程よく曲がる。坂にも強い G走行装置1 1600G 工場5 ベルクバルト工場 420Qt ガスタービンエンジン用。速度と旋回力に特化したシリーズ G走行装置2 2300G 工場5 ベルクバルト工場 450Qt かなりの速度と旋回力を誇る。上位モデルが重いというときはこれを検討しよう 走行装置3 2500G 工場7 ギラスマファイ工場宝箱(M27 ヘリゴリラン鉄道) 480Qt 走行装置2より速度が高く旋回が低い。重いので重量オーバーに注意 T走行装置3 3200G 工場7 ギラスマファイ工場宝箱(M33 ドバチョブル地下) 500Qt T走行装置2より速度が高く旋回が低い。もっとも坂の影響を受けにくい G走行装置3 3400G 工場9 ドナウメタル工場宝箱(M47 セバストポイ要塞) 550Qt もっとも速度と旋回が高いモデル。慣れていないと扱いづらい エンジン 最高速度に影響する。性能が高いものはオーバーヒートや挙動不安定になりやすく、専用の特殊パーツで対策を取る必要がある。 名前 値段 入手場所 重量 説明 エンジン1 1000G 工場1 アルゲフト工場初期装備 180Qt 遅く、敵の攻撃を避け辛い。優先的に強いものに交換したい エンジン2 1500G 工場1 アルゲフト工場 210Qt まだ遅いが、交換しないよりはマシ エンジン3 2300G 工場3 グルップス工場 250Qt 平凡な性能。スピードを出したくない時にも有効だ エンジン4 3000G 工場3 グルップス工場 300Qt 冷却器を使わないエンジンではもっとも強力。重量対策に有効 Tエンジン1 4000G 工場3 グルップス工場 280Qt 坂の影響を受けにくいトルクエンジンシリーズ。平地はエンジン3と同等 Tエンジン2 5200G 工場5 ベルクバルト工場 330Qt 平地ではエンジン3とエンジン4の中間あたりの性能 Tエンジン3 6500G 工場5 ベルクバルト工場 380Qt エンジン4より速い。かなり高価なので購入は計画的に Gタービン1 7500G 工場7 ギラスマファイ工場 350Qt 速度を重視したガスタービンエンジン。高価だが性能は折り紙付き Gタービン2 8200G 工場7 ギラスマファイ工場 430Qt 移動量が多い作戦では非常に頼もしい相棒となるだろう Gタービン3 9900G 工場9 ドナウメタル工場 480Qt もっとも速度が出る。マッドタンクのスピードにも対応できる キャタピラ 履帯、クローラー。自動車でいうタイヤ部分。グリップ力に関わり、坂道や旋回時の滑り具合が変わる。 名前 値段 入手場所 重量 説明 キャタピラ1 600G 工場1 アルゲフト工場初期装備 200Qt 滑りやすく旋回力も低い。資金に余裕があれば強化してみよう キャタピラ2 650G 工場1 アルゲフト工場 250Qt ほんの少し性能が上がる。優先度は走行装置のほうが高い キャタピラ3 750G 工場3 グルップス工場 300Qt さらに少し性能が上がる。スピードが出ない装備なら十分 Hキャタ1 850G 工場3 グルップス工場 400Qt ハイグリップキャタピラ。グリップは高いが速度が落ちやすい Hキャタ2 950G 工場5 ベルクバルト工場 450Qt さらにグリップ力と旋回力が強化されたモデル Hキャタ3 1200G 工場5 ベルクバルト工場 500Qt もっともグリップ力が高い。重く速度低下が大きいので注意 超キャタピラ 2500G 工場7 ギラスマファイ工場 400Qt Hキャタ3と同じグリップ力でより軽量。坂道にもっとも強い アンチノイズ 2000G 工場9 ドナウメタル工場 450Qt グリップ力よりもスピードと旋回力を重視したモデル 燃料タンク 大きなものほど沢山走れるが、その分重量が増える。 装備している燃料タンクによって、燃料ゲージのデザインも若干変化する。 名前 値段 入手場所 重量 説明 燃料タンク1 500G 工場1 アルゲフト工場初期装備 250Qt 走り回る必要が無い場所では十分。迷路や長期戦ではタンクを大きくしよう 燃料タンク2 1500G 工場3 グルップス工場 450Qt 約1.5倍多く走行できる。迷路のようなミッションで装備すると心強い 燃料タンク3 3000G 工場5 ベルクバルト工場 750Qt 約2.2倍多く走行できる。重量があるのでパーツ選定に気を付けたい ◆特殊パーツ 装備するかどうかは任意。快適性の上がるパーツが多い。 マフラー エンジンの性能を上げる。 名前 値段 入手場所 重量 説明 マフラー1 500G 工場2 フォマルグ工場 60Qt 装備すると、エンジン性能が若干上がる。スピードの伸びの違いが感じられるはずだ Tマフラー1 600G 工場2 フォマルグ工場 80Qt トルクエンジン用だが、違う型と組み合わせても問題ない Gマフラー1 1500G 工場4 アドラール工場 90Qt 基本はガスタービンエンジン用。速度向上に重点を置いたモデル マフラー2 900G 工場6 ガーブレタ工場 60Qt 下位モデルと同じ重量で性能が高い。見た目もスマートだ Tマフラー2 1000G 工場8 ビューシンガ工場 80Qt もっとも坂道の影響を減らすモデル。見た目もコンパクト Gマフラー2 1900G 工場10 ザウラース工場 90Qt 大型のマフラー。もっとも速度が上がりやすいモデル 冷却器 高級エンジンは連続走行するとオーバーヒートしやすくなるが、それを防ぐもの。 エンジンとタイプを合わせないと意味が無いので気を付けよう。 名前 値段 入手場所 重量 説明 T型冷却器 1200G 工場4 アドラール工場 250Qt Tエンジンを装備したとき、これも併せて装備しないとオーバーヒートしてしまう G型冷却器 2000G 工場8 ビューシンガ工場 350Qt Gタービンを装備したとき、これも併せて装備しないとオーバーヒートしてしまう トルコン ガスタービンエンジンを安定させるトルクコンバータ。 装備しないと、スピードが安定せず、まっすぐ走ることも出来なくなる。 名前 値段 入手場所 重量 説明 Gコンバータ1 2000G 工場6 ガーブレタ工場 80Qt Gタービンを安定させる。また速度向上や坂道の速度低下も期待できる Gコンバータ2 3000G 工場10 ザウラース工場 100Qt 能力は上に同じ。より速度が出て、坂道の速度低下も抑えられる コンピュータ レーダー機能を持たせる。射撃も精密になる。 CPUを装備すると方位磁石がレーダーに変化し、装備しているCPUによりレーダーの枠デザインも変化する。 名前 値段 入手場所 重量 説明 CPU1 800G 工場2 フォマルグ工場 10Qt 方位磁針がレーダーに変わる。ごく近くの敵や物を確認出来る CPU2 1000G 工場2 フォマルグ工場 30Qt レーダーはCPU1と同等。射撃精密性が向上した CPU3 1200G 工場4 アドラール工場 40Qt レーダー性能が上がり、周囲の敵や物を確認出来る CPU4 1500G 工場4 アドラール工場 50Qt レーダーはCPU3と同等。射撃精密性が向上した CPU5 1800G 工場4 アドラール工場 60Qt レーダー性能が上がり、やや遠くの敵や物を確認出来る CPU6 2100G 工場6 ガーブレタ工場 70Qt レーダーはCPU5と同等。射撃精密性が向上した CPU7 2500G 工場6 ガーブレタ工場 80Qt レーダー性能が上がり、遠くの敵や物を確認出来る CPU8 3000G 工場8 ビューシンガ工場 90Qt レーダー性能はCPU7と同等。射撃精密性が向上した 電子装置 射撃安定や射撃高速化などのサポートを可能にする。 装備している電子装置によって、方位磁石またはレーダー上部の表示が変化する。 名前 値段 入手場所 重量 説明 光学照準機 1000G 工場2 フォマルグ工場 30Qt 射撃が精密になる。CPUと組み合わせると敵への攻撃がよりヒットしやすくなる 自動装填装置 1000G 工場4 アドラール工場 50Qt 主砲の砲撃間隔が短くなる(連射できる)。5発に1回通常の間隔に戻る 射撃安定器 1000G 工場6 ガーブレタ工場 50Qt 一番近くの敵に自動的にターレットを合わせてくれる。旋回砲塔型向き 特殊装備A タンクが受ける障害を取り除くためのパーツ。 名前 値段 入手場所 重量 説明 マインプラウ 1000G 工場2 フォマルグ工場 150Qt 地雷を撤去できる。M2をはじめ多くの作戦で有効に使える カッター 800G 工場4 アドラール工場 150Qt 樹木を撤去できる。M20など、道を塞ぐ樹木があるところで使おう 暗視装置 1800G 工場6 ガーブレタ工場 100Qt 暗いフィールドで視界確保が可能になる 緩衝器 1200G 工場2 フォマルグ工場 250Qt 臼砲身とDX爆弾砲身を発射した時の反動を抑えるためのパーツ 特殊装備B ミサイルなどの副武装や、特殊な防御パーツ。 名前 値段 入手場所 重量 弾数 説明 ミサイル1 1000G 工場2 フォマルグ工場 200Qt 16 短射程のホーミングミサイルを発射できる ミサイル2 2200G 工場2 フォマルグ工場 400Qt 30 ミサイル1とほぼ同性能のミサイルを2倍発射できる ミサイル3 1500G 工場4 アドラール工場 300Qt 16 長射程・高威力のホーミングミサイルを発射できる ミサイル4 2500G 工場6 ガーブレタ工場 600Qt 30 ミサイル3とほぼ同性能のミサイルを2倍発射できる。重量オーバーに注意 耐水ミサイル 1800G 工場6 ガーブレタ工場 300Qt 30 水中でも使用できるミサイル。威力は低め 全方ミサイル 2800G 工場10 ザウラース工場 500Qt 30 一度に四方位にミサイルを同時発射する 電波兵器 3800G 工場4 アドラール工場 100Qt 18 妨害電波で敵の攻撃を一定時間狂わせる。衝撃波は無効にできない スモーク 1300G 工場6 ガーブレタ工場 150Qt 18 発射すると一定時間敵の攻撃が止まる。態勢の立て直しに使おう 地雷発射器 2000G 工場4 アドラール工場 250Qt 20 時限式の地雷を設置できる。本来は列車相手に使いたいが、何故か全然効かない 増加装甲 防御力を上げることができるが、重量があるので計画的に。スピードが低下しやすくなるので気を付けよう。 装備している増加装甲によって、HPゲージのデザインが変化する。 名前 値段 入手場所 重量 説明 増加装甲1 400G 工場2 フォマルグ工場 300Qt ほんの少し防御力が上がる。まだ心もとない性能 増加装甲2 600G 工場2 フォマルグ工場 400Qt 序盤なら撃ち合いでも頼りになる性能を持つ 増加装甲3 900G 工場4 アドラール工場 600Qt それなりの防御力を誇る装甲 増加装甲4 1200G 工場4 アドラール工場 800Qt 中々の防御力を誇る装甲。やや重い 増加装甲5 1500G 工場4 アドラール工場 1200Qt 非常に防御力が高いが、かなり重い。速度低下に気を付けよう 増加装甲S1 1200G 工場6 ガーブレタ工場 550Qt 増加装甲3とほぼ同レベルで、より軽量なモデル 増加装甲S2 1800G 工場6 ガーブレタ工場 750Qt 増加装甲4より軽く、より防御力が高いモデル 増加装甲R1 2300G 工場8 ビューシンガ工場 700Qt 増加装甲5と同等の防御力を持つのに軽量な優良モデル 増加装甲R2 3200G 工場10 ザウラース工場 850Qt もっとも防御力が高いモデル。HPゲージも格調高い ◆パーツ解説概要 文章は、各パーツ選択画面で、△を押すと出るものです。 以下に書いてあるやつはそのまま移したものです。 改行位置が不自然であり、また誤字等ありますが、ゲーム内のメッセージを再現しているためご了承下さい。 なお、シュノーケルは未実装アイテムとなっています。 ◆基本パーツ 車体 重い車体1 このパーツは最低限の基本能力がある。 車体には主砲の制限があり 主砲は旋回砲塔型が専用となる。 車体は基本パーツで、機動力、防御、 耐久重量に関係する。 耐久重量とは、その車体に詰める装備の 重量でそれを超えて搭載することはできない。 軽い車体1 重い車体1よりも機動力がアップする。 鉄板が薄いので、防御力はやや落ちる。 主砲は旋回砲塔型が専用となる。 複合車体1 最新の技術を使って強度のある鉄板を 積層してあるので、被弾回避性能がある。 速度が落ちずに防御力がアップする。 もちろん耐久重量もアップする。 重い車体2 重い車体1よりも防御力と耐久重量が アップする。 軽い車体2 軽い車体1よりも防御力、耐久重量が アップする。 複合車体2 複合車体1よりも被弾回避性能、防御力、 耐久重量がアップする。 軽い車体3 軽い車体2よりも防御力、耐久重量が アップする。 複合車体3 複合車体2よりも被弾回避性能、防御力、 耐久重量がアップする。 甲羅車体 弾性の高い特殊金属を使用しているので、 性能が不明だが強固な装甲を誇る。 ドリル車体 比重の重い特殊金属を使用しているので、 性能が不明だが速度は落ちる。 空力車体 比重の軽い特殊金属を使用しているので、 性能が不明だが速度は上がる。 被弾性能も高い。 重い砲車体1 砲車体には主砲の制限があり、主砲は 固定砲身型が専用となる。 つまり主砲だけ回す操作ができない。 軽い砲車体1 重い砲車体1よりも機動力がアップする。 鉄板が薄いので、防御力はやや落ちる。 その分、耐久重量もダウンする。 重い砲車体2 重い砲車体1よりも機動力、防御力、耐久重量が アップする。 複合砲車体1 最新の技術を使って強度のある鉄板を 積層してあるので、被弾回避性能が上がる。 速度が落ちずに防御力がアップする。 主砲 砲塔1 普通の大砲を装備した旋回式砲塔。主砲を 旋回させることができる。 性能は基本的なレベルである。 砲弾-てっこう弾 2連砲塔1 砲塔1の2連装タイプ。同時に2発 発射可能。 性能は基本的なレベルである。 砲弾-てっこう弾 3連砲塔1 砲塔1の3連装タイプ。同時に3発 発射可能。 性能は基本的なレベルである。 砲弾-てっこう弾 砲塔2 砲塔1よりも全体の性能がアップする。 榴弾(りゅうだん)と呼ばれる、爆発性の 砲弾が用いられる。 砲弾-榴弾 2連砲塔2 砲塔2の2連装タイプ。同時に2発 発射可能。 砲弾-榴弾 3連砲塔2 砲塔2の3連装タイプ。同時に3発 発射可能。 砲弾-榴弾 砲塔3 砲塔2よりも全体の性能がアップする。 性能はハイレベルである。 砲弾-ヒート弾 2連砲塔3 砲塔3の2連装タイプ。同時に2発 発射可能。 性能はハイレベルである。 砲弾-ヒート弾 3連砲塔3 砲塔3の3連装タイプ。同時に3発 発射可能。 性能はハイレベルである。 砲弾-ヒート弾 砲塔4 砲塔3よりも全体の性能がアップする。 性能はトップレベルである。 砲弾-ヒート弾 2連砲塔4 砲塔4の2連装タイプ。同時に2発 発射可能。 性能はトップレベルである。 砲弾-ヒート弾 ミサイル砲塔 主砲からミサイルを発射できる。 性能はハイレベルである。 砲弾-ミサイル弾 レーザー砲塔 レーザービームが発射できる。 性能はハイレベルである。 砲弾-レーザー弾 ラッパ砲塔 前方180度に効果のある音波を発生し、 音波到達エリアの敵は原子分解する。 性能はハイレベルである。 砲弾-ラッパ砲弾 中対空砲塔 砲の仰角が大きく取れるので上空の敵を 攻撃可能。もちろん地上攻撃も可能。 2連装なので2発動時発射される。 砲弾-対空砲弾 重対空砲塔 砲の仰角が大きく取れるので上空の敵を 攻撃可能。中対空砲塔よりも強力な2連装 なので2発動時発射ができる。 砲弾-対空砲弾 レインボー砲塔 ロングレンジのレインボービームを 発射できる。 性能は特異なレベルである。 砲弾-レインボー弾 ツイスター砲塔 人口竜巻が発生し敵を舞い上がらせる。 性能は特異なレベルである。 砲弾-ツイスター弾 加粒子砲塔 高密度の加粒子ビームを発射できるが、 充電のため発射間隔が長く弾数も少ない。 性能は特異なレベルである。 砲弾-加粒子ビーム弾 砲身1 普通の大砲を装備した固定式砲身。主砲を 旋回させることができない砲車体専用である。 性能は基本的なレベルである。 砲弾-てっこう弾 ロング砲身1 砲身は固定砲塔で砲車体の専用である。 長砲身で遠距離の射程を持つ。 視点を切り替えるとスコープになる。 砲弾-ヒート弾 ビッグ砲身1 砲身は固定砲塔で砲車体の専用である。 大口径なので威力のある弾を発射できる。 性能は普通レベルである。 砲弾-榴弾 砲身2 砲塔1よりも全体の性能がアップする。 性能は普通のレベルである。 砲弾-てっこう弾 ロング砲身2 砲身は固定砲塔で砲車体の専用である。 長砲身で遠距離の射程を持つ。 視点を切り替えるとスコープになる。 砲弾-ヒート弾 ビッグ砲身2 ビッグ砲身1よりも強力な砲身である。 性能はハイレベルである。 砲弾-榴弾 臼砲身 超大口径の弾を発射できる。強力なので 緩衝器がないと反動で転倒する。 性能は特異なレベルである。 砲弾-臼砲弾 DX爆弾砲身 量子弾頭を発射できる。強力なので緩衝器 がないと反動で転倒する。 性能は特異なレベルである。 砲弾-量子弾頭弾 ミサイル砲身 主砲からミサイルを発射できる。 性能はハイレベルである。 砲弾-ミサイル弾 レーザー砲身 レーザービームが発射できる。 性能はハイレベルである。 砲弾-レーザー弾 ラッパ砲身 前方180度に効果のある音波を発生し、 音波到達エリアの敵は原子分解する。 性能はハイレベルである。 砲弾-ラッパ砲弾 中対空砲身 砲の仰角が大きく取れるので上空の敵を 攻撃可能。もちろん地上攻撃も可能。 2連装なので2発動時発射される。 砲弾-対空砲弾 重対空砲身 砲の仰角が大きく取れるので上空の敵を 攻撃可能。中対空砲塔よりも強力な2連装 なので2発動時発射ができる。 砲弾-対空砲弾 走行装置 走行装置1 普通の走行装置で、組み合わせは普通の エンジンに適している。 走行装置2 走行装置1よりも性能が高い。 組み合わせは普通のエンジンに適している。 T走行装置1 普通の走行装置よりも性能が高い。 組み合わせはトルクエンジンに適している。 T走行装置2 T走行装置1よりも性能が高い。 組み合わせはトルクエンジンに適している。 G走行装置1 T形の走行装置よりも性能が高い。組み合わ せはガスタービンエンジンに適している。 T型エンジンと組み合わせても問題はない。 G走行装置2 G走行装置1よりも性能が高い。組み合わ せはガスタービンエンジンに適している。 T型エンジンと組み合わせても問題はない。 走行装置3 走行装置2よりも性能が高い。 組み合わせは普通のエンジンに適している。 T走行装置3 T走行装置1よりも性能が高い。 組み合わせはトルクエンジンに適している。 G走行装置3 G走行装置2よりも性能が高い。組み合わ せはガスタービンエンジンに適している。 T型エンジンと組み合わせても問題はない。 エンジン エンジン1 普通のエンジンで4段階に性能が良くなる。 性能は基本レベルである。 エンジン2 エンジン1より性能がアップする。 性能は基本レベルである。 エンジン3 エンジン2より性能がアップする。 性能は基本レベルである。 エンジン4 エンジン3より性能がアップする。 性能は基本レベルである。 Tエンジン1 T型は高性能トルクエンジンで、普通の エンジンよりも性能がアップする。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 Tエンジン2 高性能トルクエンジンで、Tエンジン1 よりも性能がアップする。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 Tエンジン3 高性能トルクエンジンで、Tエンジン2 よりも性能がアップする。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 Gタービン1 G型は超高性能ガスタービンエンジンで、 普通のエンジンよりも性能がアップする。 トルクコンバータを装備しないと安定しない。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 Gタービン2 超高性能ガスタービンエンジンで、 Gタービン1よりも性能がアップする。 トルクコンバータを装備しないと安定しない。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 Gタービン3 超高性能ガスタービンエンジンで、 Gタービン2よりも性能がアップする。 トルクコンバータを装備しないと安定しない。 連続使用するとオーバーヒートするので注意 キャタピラ キャタピラ1 車ではタイヤに相当するもの。 グリップが違うので路面に応じた走行変化が 発生する。キャタピラ1は、 基本的なレベルのグリップ力を持つ。 キャタピラ2 基本的なレベルのグリップ力を持つ。 キャタピラ1よりも性能がアップする。 キャタピラ3 基本的なレベルのグリップ力を持つ。 キャタピラ2よりも性能がアップする。 Hキャタ1 ハイグリップ型のキャタピラで、 普通のものよりさらにグリップが良い。 Hキャタ2 ハイグリップ型のキャタピラで、 Hキャタ1よりも性能がアップする。 Hキャタ3 ハイグリップ型のキャタピラで、 Hキャタ2よりも性能がアップする。 超キャタピラ 最もグリップの高いキャタピラで、 しかも速度のロスがすくない優れもの。 アンチノイズ アンチノイズキャタピラ。 走行音が静かで、グリップ力を保ち 速度も損なわない画期的なキャタピラ。 燃料タンク 燃料タンク1 燃料を入れておくもので、標準的な 連続走行距離を維持できる。 燃料タンク2 余分に燃料を入れておく物で、 中距離の連続走行を維持できる。 燃料タンク3 大量に燃料を入れておく物で、 長距離の連続走行を維持できる。 ◆特殊パーツ マフラー マフラー1 エンジンの性能を高める。 エンジンとあった適性のものが有効である。 マフラー1は通常のエンジン用となる。 Tマフラー1 エンジンの性能を高める。 エンジンとあった適性のものが有効である。 T型高性能トルクエンジン用となる。 Gマフラー1 エンジンの性能を高める。 エンジンとあった適性のものが有効である。 G型はガスタービンエンジン専用となる。 マフラー2 普通のエンジン用。マフラー1よりも 性能がアップする。 Tマフラー2 高性能トルクエンジン用。 Tマフラー1よりも性能がアップする。 Gマフラー2 ガスタービンエンジン専用。 Gマフラー1よりも性能がアップする。 冷却器 T型冷却器 エンジンのオーバーヒートを防止する。 T型冷却機はトルクエンジン用である。 G型冷却器 エンジンのオーバーヒートを防止する。 G型冷却機はガスタービンエンジン専用 である トルクコンバータ Gコンバータ1 ガスタービンエンジンの、本来の性能を 発揮するための装置。 コレがないと安定しない。 Gコンバータ2 ガスタービンエンジンの、本来の性能を 発揮するための装置。 Gコンバータ1よりも性能がアップする。 コンピュータ CPU1 レーダーが敵の表示機能を持つようになる。 よいCPUほど広範囲が表示される。 また、主砲の射程角、追尾性能、 命中精度がアップする。 CPU2 CPU1と同じレーダー表示機能を持つ。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU3 CPU1、CPU2よりも、 レーダー範囲がアップする。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU4 CPU3と同じレーダー表示機能を持つ。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU5 CPU3、CPU4よりも、 レーダー範囲がアップする。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU6 CPU5と同じレーダー表示機能を持つ。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU7 CPU5、CPU6よりも、 レーダー範囲がアップする。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 CPU8 CPU7と同じレーダー表示機能を持つ。 主砲の射程角、追尾性能、命中率が アップする。 電子装置 光学照準機 主砲の精度がアップする。ロング砲など 射程の長いものほど効果がある。 自動装填装置 砲撃の間隔を速めることができる。 射程安定器 サーチ範囲の最接近した敵に、 自動でターレットロックする。 特殊装備A シュノーケル; マインプラウ 地雷の除去ができる。 カッター 進路上の樹木の除去ができる。 緩衝器 大口径の主砲を、そのままで使うと 転倒するが、それをなくすためのもの。 (臼砲身・DX爆弾砲身用) 暗視装置 夜間の戦闘時に視界を確保できる。 ただし、充電時間があるので一定間隔で 一時停電する。 特殊装備B ミサイル1 ホーミング性能を持つミサイルを発射する。 射程角は前方120度で短距離射程である。 ミサイル2 ホーミング性能を持つミサイルを発射する。 射程角は前方120度で短距離射程である。 ミサイル1の倍ぐらいの弾数を装備できる。 ミサイル3 ホーミング性能を持つミサイルを発射する。 射程角は前方120度で短距離射程である。 ミサイル4 ホーミング性能を持つミサイルを発射する。 射程角は前方120度で短距離射程である。 ミサイル3の倍ぐらいの弾数を装備できる。 耐水ミサイル 水上で効果のあるミサイルを発射する。 射程角は前方120度で短距離射程である。 全方ミサイル ホーミング性能を持つミサイルを発射する。 射程角は360度で短距離射程である。 つまり全方位に一斉に発射する、 もったいない必殺武器である。 電波兵器 一種の妨害振動波で、発信すると一定時間 敵のミサイルなどの追尾を狂わせる。 スモーク 煙幕弾で、発射すると一定時間 着弾点付近の敵の攻撃は停止する。 地雷発射器 自分の後方にタイマー地雷を散布する。 敵が踏むと爆発するが、踏まなくても 一定時間で爆発する。 増加装甲 増加装甲1 装甲を強化するもの。 防御力がアップする。 増加装甲2 増加装甲1よりも防御力がアップする。 増加装甲3 増加装甲2よりも防御力がアップする。 増加装甲4 増加装甲3よりも防御力がアップする。 増加装甲5 増加装甲4よりも防御力がアップする。 増加装甲S1 高い防御力を発揮するスペースドアーマー (間隔式装甲板)である。 増加装甲3よりも軽くて同レベルの機能を 持つ。 増加装甲S2 高い防御力を発揮するスペースドアーマー (間隔式装甲板)である。 増加装甲S1よりも防御力がアップする。 増加装甲R1 最高の防御力を持つリアクティブアーマー である。 軽量でかつ最も高い防御力を持つ。 増加装甲R2 最強の防御力を誇るリアクティブアーマー である。 リンクガイドの編集 コメント欄 名前 コメントログ
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基礎値 体力 820 移動 85 射角 70~155 基本ディレイ 535 弾1 判定 4 爆風 36 ダメージ 180 ディレイ 150 着弾すると分裂する単発弾 シールドで防がれても分裂する 弾1(分裂後) 判定 4 爆風 18 ダメージ 50 ディレイ 180 四角形に分裂する4発の弾 弾2 判定 10 爆風 40 ダメージ 265(+30) ディレイ 130 打った後一定時間後に横方向の加速と追加ダメージが付加される単発弾 横向きに加速するので目の前が壁でも上に打ち上げることで安全に打ち込むことが可能 スペルカード スペル名 河童「お化けキューカンバー」 判定 6 爆風 34 ダメージ 180 ディレイ 200 EXP 300/650 地形透過弾 パワー依存で一定時間経過するかキャラに当たると爆発する 総評: 性能自体はよくないが特殊な弾が多いキャラ 隠れながら打てるミサイルやスペカがあるのでうまく立ち回れば一方的に攻撃することができる。 修正点 修正内容 弾1 削岩32→36
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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205U号計画級ミサイル艇 "オーサII級" 目次 武装 解説 史実 コメント 武装 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 操舵手 HY-1 海鷹一号 シルクワーム対艦ミサイル 2発 x3 HY-1 海鷹一号 シルクワーム対艦ミサイル 2発 x3 2番席 射撃手 40mm対空機関砲 無制限 無し 無し 3番席 射撃手 40mm対空機関砲 無制限 無し 無し 4番席 射撃手 MG42 7.92mm機関銃 無制限 無し 無し 5番席 射撃手 MG42 7.92mm機関銃 無制限 無し 無し 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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▼2007年4月25日の朝鮮人民軍創設75周年の軍事パレードに登場したKN-02 KN-02は旧ソ連製の弾道ミサイル9K79「トーチカ」(NATOコード:SS-21 Scarab/スカラベ)を、北朝鮮が独自に改良した地上発射型短距離弾道ミサイル。KN-02は、2007年4月25日の朝鮮人民軍創設75周年の軍事パレードで初めて一般に公開された。 1983年にシリアはソ連から9K79を導入したが、北朝鮮は1996年頃に専門家をシリアへ派遣しデータを入手したという。2004年4月の最初の発射テストは失敗したが、2005年に5発、2006年にも3発と発射テストを続け、2007年6月28日に日本海に行ったKN-02 3発の試射は成功した。今後北朝鮮は旧式化したFROGシリーズの代替として、KN-02の実戦配備を進めるだろう。射程距離は100~120km(資料によっては140km)で、CEP(Circular Error Probability:半数必中界)は160m程度と推測されており、スカッドシリーズよりも命中精度は高い。またKN-02は固体燃料を使用した1段ロケットであるため、液体燃料を使用するスカッドが発射準備に30分以上かかっていたのと比べ、極めて短時間(約5分)で発射体制に入る事が出来る。弾頭重量は500kgで化学弾頭の搭載も可能だろう。2007年10月にハンナラ党の金議員は「韓国軍にNK-02を迎撃できる兵器は無く、お手上げの状態だ」と語り、緊急の対策が必要である事を指摘した。 ▼【参考】旧ソ連の9K79「トーチカ」弾道ミサイル(NATOコード:SS-21 Scarab/スカラベ) 【参考資料】 朝鮮日報 連合ニュース Grobal Security Kojii.net Defense News 北朝鮮の特殊兵器 2009-07-04 23 18 01 (Sat)
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MB6100B/ファルコンB型ミサイル艇 備考 分類 ミサイル艇 前級 MB6100A/ファルコンA型ミサイル艇 次級 PC5700/57号型哨戒艇 哨戒艇 詳細↓ 輸出を念頭に置き設計されたミサイル艇。 クラフタリア海軍の要求を取り入れて船体規模はミサイル艇としてはかなりの大型艇となっている。 小型艦向け対艦ミサイルの開発に失敗したため、旧式化したHACランチャーを再設計したものを採用した。 この発射機は複数種類のHACミサイルおよびHAC魚雷を発射可能。ミサイル艇を名乗ってはいるものの魚雷艇としても運用が可能である。 備考 全長 71m 全幅 11m 満載排水量 420t 機関 EMU G3220 ガスタービン ×2 ウォータージェット推進器 ×2 合計出力 28000HP 最大速力 44ノット 乗員数 10名前後 仕様 全長 71B/71M 全幅 11B/11M 満載排水量 B/420t 武装 汎用型 CBC-5A コマブロ速射砲 ×1 CBSAM-1 コマブロ対艦対低空拡散砲 ×1 CBFCMG 3連装FC機銃 ×2 C4Iシステム RS-FCS Compact8 レーダー MR-11CX 航海用/射撃指揮用 AMR-5SC journey対mobレーダー 同型艦 艦番号 艦名 分類 状況 MB-6105 45号ミサイル艇 現役 MB-6106 46号ミサイル艇 現役 MB-6107 47号ミサイル艇 現役 MB-6108 48号ミサイル艇 現役 MB-6109 49号ミサイル艇 現役 MB-6110 50号ミサイル艇 現役 MB-6111 51号ミサイル艇 現役 MB-6112 52号ミサイル艇 現役 MB-6113 53号ミサイル艇 現役 MB-6114 54号ミサイル艇 現役 MB-6115 55号ミサイル艇 現役 MB-6116 56号ミサイル艇 現役 合計 12隻運用中
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どーなつたいほう×みさいるこーん【登録タグ A than_Lily と 初音ミク 曲】 作詞:A than_Lily 作曲:A than_Lily 編曲 A than_Lily 唄:初音ミク 曲紹介 超高速戦争系電波ポップス。 イラストはCoM氏が手掛ける。 歌詞 虹色のカラースプレー ふりまいて ぶどうジャムも 乗せちゃって キャラメルソースの線掛け できました! 今日の3時はショートケーキですv (えー) わがままな夢 描いてはいるけど 全部君のためだから 受け取って! ドーナツ大砲に ミサイルコーン 飛び交う戦場は 幸せを世界中に まき散らす 君の笑顔が 僕の笑顔に よろこびの輪が 増えてくように この星の上 すべての人が 同じ気持ちになると 信じて 一面のアラザンたちが またたいて ホイップクリームも 欠かせない ろうそくに火を点けたなら できました! 今年も末長く大晦日。 平和を願うこと あなた達なら 分かってくれるはずだから 戦って! ウエハースソードに マカロンシールド 打ち鳴らす舞台は 幸せを世界中に 伝えてる つもりなのか? 道徳なのか? 音楽性の違いじゃないか? はりきりすぎて 疲れてないか? たまにはコーヒー でもいかが? アップルパイ ビスケット シャーベット マドレーヌ ドロップ バウムクーヘン チョコ チュロ マシュマロ フルーツタルト おなかがすいたら スニッカーズ 蕨餅 欠氷 抹茶巻き菓子 金平糖 飴霰 ワッフル スフレ ティラミス ムース ミルフィーユ ディッシャーに 3杯アイスクリーム! ドーナツ大砲に ミサイルコーン 飛び交う戦場は 幸せを世界中に まき散らす 君の笑顔が 僕の笑顔に よろこびの輪が 増えてくように この星の上 すべての人が 同じ気持ちになると 信じて この唄を いつまでも コメント 乙( 」´0`)」可愛い曲(*^_^*)早口、うん( ゚ー゚)( 。_。) -- 名無しさん (2013-07-24 13 37 14) カワイイ曲ですな! (>▵<)♥♥ -- 暖p (2013-07-24 14 16 16) 欠米じゃなく欠氷だよね。その次の抹茶・・・聞き取れない><; -- 007 (2013-08-26 08 23 23) 名前 コメント
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概要 誘導性能に優れる、射撃型用のバースト発射式ミサイル系武装 有効射程が非常に長く後方からの援護射撃を得意とする 数値情報 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 備考 交換 【射】ミサイル・ランチャーA LV1 +100 16 12/3連射 12秒 360.0m 35/1発4:6発 爆風有り【JUST】 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +150 18 lv1×5 LV3 +200 20 lv1×10 装備可能機体 格闘型 近距離型 射撃型 陸戦型ガンダム、陸戦型ジム 砲撃型 本武器の初期装備機体 格闘型 近距離型 射撃型 砲撃型 備考 360mもの射程を誇る誘導式ミサイルランチャー、甘い移動には着弾が見込める。 ジャストショット可能、2セットでほぼダウン(命中はそれ以上するみたいなので検証求) 誘導性を活かして遠距離から攻撃するのが理想だと思われる。 建物群が多い場所では活かす機会が減るが、開けた場所でなら相手としては厄介になり得るだろう。 ダウン値は35だがよろけが発生するのは4発目からとなる。 スタン時は大スタン。 ジオンの類似武装の【射】6連装ミサイル・ランチャーAと比較すると、あちらが2発でよろけなのに対して、こちらは4発目からよろけと、スタンを取るまでの時間はかかるが、その分補正がかからないため合計威力が高くなっている。 接近されたり、撃ち切った後に対処が出来るかによって搭載する機体を選んだ方が良いと言える。 100m辺りまで近付くと撃つより離脱を意識した方が良いぐらい分が悪くなる。 また、誘導兵器の特性として向かってくる敵に対しては誘導性が発揮されにくい。 リロード時間も無視できない長さなので慎重に。 過去のアップデート 21/8/31アップデートにて 装弾数を9発 → 12発に増加 リロード時間を15秒 → 12秒に短縮 対シールドダメージを上昇 23/9/13アップデートにて コストを40➝50へ変更
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ラピッドパルスミサイル(Rapid Pulse Missile) スペック レビュー長所 短所 コメント ラピッドパルスミサイル(Rapid Pulse Missile) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 ラボラトリー 合成 - R-5 ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP ミサイル系 BEAM MISSILE M 27.0t 105 ビーム 337+爆風50%×8 450 320 28 - - ? 6 +10% レビュー 試作ラピッドパルスミサイル?の上位武器。 素材は砂雪の惑星デゴのデゴエリアのドロップ品として手に入る。 コズミックブレイクからの逆輸入品。ビームガンほどの大きさのバズーカのような外見。各部にパイプや青いエネルギーラインが引かれている。 青い大きなビーム弾を放つ。着弾時に青い爆風を発する。 ラピッドとあるように連射速度が良好。弾速も速い上、高い誘導性能を持つ。 試作版との違いは威力のみ。 長所 威力が337+爆風50%と高水準であり、安定したダメージを与えられる。 連射速度や爆風も相まってスタン性能も良好。スタンする敵であれば対多数もこなせる。 連射速度は適度に控えめなために、単体使用だとほとんど同時着弾補正がかからない。 中距離以降の誘導性能が優秀であり、引き撃ちやサテライト射撃に使う武器として相性が良い。 デルダーラなどの空を飛び回るMOBに対してグイグイ誘導してくれる。 また、射程も320とミサイル系の中で長い部類。レンジ強化やバレル強化でさらに延ばせば遠距離戦も楽になる。 消費ENが28と非常に低く、リロードも0.45秒と短いため経戦能力が優秀。 たとえリロード無視をして射撃した場合でもENへの負担は軽い。 この性能に反し、要求射撃値が105とかなり控えめ。 大きい武器の多い本ゲームにおいて珍しく小柄であるため、性能も含めて小型機などに持たせやすい。 短所 見た目に反して27tと重い。この武器の数少ない大きな欠点といえる。 中距離程度に達してから誘導するため、近距離での機動戦には不向き。 近距離では弾速を生かした直当てを狙おう。 コメント 射程は他のミサイル系と比べても長い方だったため、短所から長所に移動させました。 -- 名無しさん (2018-08-27 21 52 00) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。